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            Maya2013【Autodesk 玛雅2013】(32位)中文(英文)破解版

            Maya2013【Autodesk 玛雅2013】(32位)中文(英文)破解版

            界面语言:英文版/中文版

            软件大小:1.45 GB

            运行环?#24120;篧in2003,WinXP,Win2000,Win9X,Win7,Win8,Win10

            运行支持:32位

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            安装图文教程地址:安装图文教程、注册方法

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            Maya2013【Autodesk 玛雅2013】(32位)中文(英文)破解版介绍

            Maya2013中文版 ?#32622;?#29595;雅2013)是一款专业的顶级三维动画设计软件。软件集成了最先进的动画及数?#20013;?#26524;技术,广泛应用于三维建模,游?#26041;?#33394;动画、电影特效渲染等商业领域。Maya2013中文版新功能加入了Bulle t物理引擎、Maya nHair、加强了Viewport 2.0、增加了一个新的材质编辑器、Heat Map蒙皮、Trax动画片段的匹配、ATOM动画传递等多项实用功能,大大提高了三维设计的制作效率和品质。Autodesk Maya2013中文版是目前市场上用来进行数字和三维制作工具的首选解决方案,是学习三维动画设计必学的软件。


            Maya2013【Autodesk 玛雅2013】(32位)中文(英文)破解版的安装注意事项:

            1、安装 Maya 2013;安装序列号为:666-69696969;产品密钥:657E1;

            2、打开 Maya 2013 点击右下角的“激活”按钮;在出?#20540;?#23545;话框中点击关闭;

            3、重新打开Maya,再次点击激活按钮,选择“我具有Autodesk提供的激活码”;

            4、打开xf-maya2013_x64(或x32)点击 “Patch”后,输入序列号,点击“Generate”;

            5、将算出的数?#36136;?#29992;快捷键粘贴到第四步中的输入框中完成激活。


            Maya2013新功能:

            一、设备数据流

            该MPxThreadedDeviceNode和MPxClientDeviceNode代理类已被添加到让你通过自定义插件节点流从外部源到依赖图数据。以下新的Maya2013 / devkit /插件/示例演示了如?#38382;?#29992;这些类:

            1、gameInputDevice(Windows)

            2、udpDevice(Linux)

            3、randomizerDevice(所有?#25945;ǎ?/p>

            二、用户界面?#25103;?/p>

            添加了新类以向Maya的?#25103;?#26426;制提供回调钩子:

            1、MExternalDropCallback - 此类将用于注册回调以在将外部对象放入Maya时访问Maya的?#25103;?#20449;息。您可以替换或增加此外部?#25103;?#25805;作的?#25103;?#34892;为。

            2、MExternalDropData - 此类表示从外部应用程序拖动时?#25103;?#25805;作中携带的数据。这个类由 MExternalDropCallback使用。

            三、视口2.0

            MHWRender命名空间下添加了一组新的类,用于处理Viewport 2.0中的索引缓冲区和顶点缓冲区

            1、MComponentDataIndexing - 在共享顶点时存储索引?#25104;洹?/p>

            2、MComponentDataIndexingList - 包含 MComponentDataIndexing对象的列表。

            3、MGeometryUtilities - 用于在视口2.0中渲染几何图形的实用工具类。该 wireframeColor()函数得到最终的线框颜色。

            4、MGeometryExtractor - 用于提取可渲染几何体的基类。创建此类的一个实例,以使用顶点和索引数据填充缓冲区。

            5、MIndexBufferDescriptor - 表示索引方案,索引类型,基元类型,基元步长和组件信息的描述。

            6、MIndexBufferDescriptorList - 包含 MIndexBufferDescriptor对象的列表。

            7、MLightParameterInformation - 提供通过 MDrawContext访问的每个灯光信息。

            8、MPxVertexBufferGenerator - 用户定义的顶点缓冲生成器的基类。

            四、属性模式

            添加了新的属性模式API类:

            1、MAttributePattern - 提供一种要作为动态属性应用于节点或作为扩展属性应用于节点类的属性模式。

            2、MAttributePatternArray - 提供用于处理属性模式数组的方法。

            3、MPxAttributeFactory - 用户定义的属性模式工厂的基类。

            五、模块支持插件

            您现在可以轻松创建插件的可分发部署。站点管理员可以将插件设置为网络上的文件夹以及模块描述文件。每个用户的机器应该通过MAYA_MODULE_PATH环境变量指向模块描述文件。这样,即使跨多个Maya版本和?#25945;ǎ?#23545;插件进行更改也很简单。

            现在支持插件的多个版本,其中所用版本由当?#23433;?#20316;系?#24120;琈aya版本和语言设置(区域设置)组合确定。下一节将概述新模块文件语法的详细信息。


            Maya2013安装完成界面截图:

            QQ截图20180719114927.jpg

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